SP Series 解决什么问题
AI-native 创作流程不是把一个模型塞进产品里就结束。真正困难的是:模型资产如何被编译、保存、加载、调度,如何和视频、图像、场景、渲染和 UI 共同处在一个可控的运行时预算里。
SP Series 的定位,是为视觉模型提供更贴近 Stellaria 产品线的推理后端。它首先服务 Motion 等视频相关任务,也为 Create、ArtXpert 和后续创作模块保留接口。
低精度不是单一压缩技巧
对外可以把 SP4 理解为低精度视觉推理 SDK 的一个代表方向。它关注的不只是权重量化,而是资产格式、编译流程、运行时 ABI、后端调度和项目级精度恢复之间的组合。
因此,在 Stellaria 的产品语境里,SP Series 更像一个后端族,而不是一组零散脚本。它需要和真实媒体管线、Metal/Slang 后端、缓存和展示路径配合,才能成为创作基础设施。
和 Motion / Create 的关系
Motion 中的视频插帧不是单纯追求模型吞吐,完整预算还包含解码、纹理绑定、推理、合成、帧 pacing 和输出。SP Series 在其中扮演的是可测量、可调度的推理阶段。
当 Create 方向需要从图像、深度、分割、语义和生成模型进入可编辑场景时,SP Series 也可以作为视觉模型执行和资产管理的底层能力之一。
